“San”来源于英语sanity的缩写,意思为理智。,san值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,也称为理智点,某种程度上可以认为是意志力。在san值归零之前,一个人的精神都将被视为是正常的。但是短时间内较多的下降san值,会导致一些不定期疯狂和恐惧症。san值降为零,即意味着这个人陷入了永久性的疯狂。,后来,这个构想在1981年起克苏鲁神话为蓝本而制的TRPG《克苏鲁的呼叫(Call of Cthulhu)》中以SAN值来表达出来。简单来说,SAN值代表角色的理智程度,每当PC或NPC遇到各种忌讳的异形邪神时,角色SAN值就会下降。数值低的角色会有高确率发狂,跌至0的话更会完全进入发狂状态,无法恢复正常。
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